01 / SURVIVAL ACTION
已发布 · Google PlayRust City
ZOMBIE SURVIVAL
在废弃城市中迎战尸潮。选择武器、把握换弹时机,在每日战斗之间调整装备,让下一次生存走得更远。
了解作品与实机画面
以横版射击与逐日生存为核心。移动、瞄准、射击、近战与装备准备共同构成战斗节奏。当前已有 Google Play 商店页面。
查看 Google Play 商店平台与地区可用性、适龄分级及实际版本信息以商店页面为准。
INDEPENDENT GAME & APP STUDIO
这里是 LAFS Studio。
从末日里的生存冒险,到日常中的应用探索,
我们把一个个小小的想法,认真做成可以体验的作品。
SMALL IDEAS. NEW WORLDS.
01 / SELECTED PROJECTS
这里收录已发布的作品,也记录仍在探索中的项目。多数项目尚未正式发布,欢迎先来认识它们。
01 / SURVIVAL ACTION
已发布 · Google PlayZOMBIE SURVIVAL
在废弃城市中迎战尸潮。选择武器、把握换弹时机,在每日战斗之间调整装备,让下一次生存走得更远。
以横版射击与逐日生存为核心。移动、瞄准、射击、近战与装备准备共同构成战斗节奏。当前已有 Google Play 商店页面。
查看 Google Play 商店平台与地区可用性、适龄分级及实际版本信息以商店页面为准。
02 / DRIVING SURVIVAL
开发中 · 尚未正式发布DEADROAD: CONVOY SURVIVAL
把方向盘握在自己手里。驾驶改装战车穿过末日街区,搭配车载武器,在一次次突围中寻找生路。
围绕驾驶走位、车载武器组合与连续生存展开的游戏项目。目前仍在开发和测试迭代中,正式发行时间尚未公布。
页面介绍与宣传插画用于展示创作方向,不代表最终版本内容,也不表示已开放正式运营。
03 / SIMULATION & STRATEGY
早期研发 · 尚未正式发布人物、治理与生存
一个关于末世营地的游戏构想。探索资源分配、居民关系与生存抉择,让人物和营地一起留下自己的故事。
目前处于设计与早期研发阶段,研究营地治理、居民关系和实时小队战斗等方向。计划面向 Windows 单机体验。
上述内容为设计目标,尚未形成完整可玩的发行版本。暂无下载入口与正式发布日期。
04 / MOBILE APP EXPLORATION
早期探索 · 尚未正式发布移动应用探索项目
游戏之外的一次小小探索。从移动端基础体验出发,尝试新的应用可能,目前处于基础工程与交互探索阶段。
AIDairy 是尚在起步阶段的移动应用项目。目前已有基础工程,产品定位和具体功能仍待进一步打磨。
尚未正式发布,不提供注册、下载或在线服务。此处只记录项目的存在与探索状态。
05 / PERSONAL COLLECTION
开发与测试中 · 尚未正式发布把喜欢的内容,好好收起来
收藏一段文字、一个链接或一张图片,用文件夹、标签和备注理清思绪。把散落的灵感,整理成自己的小小资料库。
支持文字与链接识别、图片收藏、分类、搜索和批量整理,可导出 JSON 备份或 Markdown,并从 JSON 恢复内容。外观与皮肤可按自己的偏好调整。
主要收藏内容保存在本机,无需注册应用账号。当前仍在开发与平台测试中,正式下载入口将随发布公告提供。
联系与支持06 / OC & ANIMATION CREATION
内部测试中 · 尚未正式发布捏出你家 OC,让故事动起来
在手机上为原创角色搭配装扮、编排动作,写下设定与日常。让一个小小的角色,慢慢拥有自己的故事。
围绕角色、装扮、骨架和动作展开创作,支持导入自己的图片,制作小镜头与家园演出,并通过作品文件保存和交换创作成果。
主要创作在本机完成,无需注册应用账号。目前处于内部测试阶段,尚未公开发布;最终可用功能以正式版本为准。
联系与支持除明确标为“已发布”的作品外,其余均为开发、测试或探索项目。项目视觉、宣传插画与实机截图已分别标注。
THE SPIRIT OF LAFS
02 / ABOUT THE STUDIO
LAFS Studio 专注于独立游戏创作,也保留对移动应用的好奇。从末日题材的动作体验,到关于人物与营地的模拟构想,我们喜欢从一个具体的想法开始,逐步打磨它的样子。
关注操作、选择与反馈,让每次体验都有值得回味的地方。
游戏与应用都是创作的载体,也都是继续学习的机会。
展示已经完成的作品,也坦诚分享仍在打磨中的项目。
谢谢你,来看看我们的世界。
再逛逛作品